Jouez votre destin aux dés ou corrompez vos ennemis !
PC
requis pour apprendre toutes les compétences : 1030
Si vous êtes possédé par le démon du jeu, cette Vêtisphère est faite pour vous. A vous les frissons du joueur qui voit son destin reposer sur le rebond capricieux d'un dé lancé ou sur le défilement aléatoire des symboles d'une roulette. Vous pouvez aussi bien toucher le jackpot que perdre votre chemise, mais qui ne tente rien n'a rien ! Acquisition : Luca. Sortez vainqueur du tournoi de Sphere Break. Sinon, battez Shinra au Sphere Break au cours de l'Acte 5 Commentaire : La Flambeuse est tout sauf une combattante traditionnelle. A première vue, elle semble ne pas faire le poids face aux Guerrières et autres Mages, mais une fois qu'elle a appris la compétence automatique Coups critiques, ses capacités offensives se révèlent remarquables. Et que dire si vous devenez maître dans les jeux de hasard ? Lancers de dés ou Jackpots, à vous de choisir. Au lieu de compter toujours sur la force brute pour vous débarrasser des ennemis, vous pouvez tenter de les corrompre avec des gils. Utilisez à cet effet la commande Soudoyer : en cas de succès, elle amènera votre adversaire à quitter le combat en laissant des cadeaux derrière lui (mais sans vous rapporter ni EXP ni PC). La corruption fonctionne sur le principe de base suivant : plus votre adversaire possède de HP, plus il faut lui donner de gils. Consultez le Bestiaire pour en savoir plus. Compétences importantes : Jackpot Hasard, Coups critique, Exp x2, Soudoyer
Le nombre d'attaques est déterminé par la somme des points sur la face supérieure des dés jetés. Chaque coup inflige des dégâts équivalents à deux fois la valeur du niveau de la Flambeuse. Evidemment, au cours d'un Combo les dommages augmentent de façon exponentielle. Dans le cas où les mêmes chiffres apparaissent sur tous les dés, les dégâts sont augmentés comme suit :
Lorsque
l'une des quatre compétences Jackpot est activée, trois
série de symboles défilent dans le coin inférieur
gauche de l'écran. Réglez le mode ATB sur Semi-actif dans
le menu des Options afin que les combats s'arrêtent pendant la
sélection. Appuyez sur la touche
pour arrêter chaque "roulette" une par une. Le but du
jeu est d'aligner deux ou trois symboles identiques selon les directions
indiquées sur le schéma ci-contre. En cas de réussite,
l'effet qui résulte de la combinaison gagnante sont obtenues,
les attaques correspondantes sont lancées les unes après
les autres, dans l'ordre de priorité indiqué sur le schéma.
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