Lorsque vous dénichez une Sentinelle, vous devez participer à un jeu. Courez vers le Pampa lorsqu'il a le dos tourné (Illustration 1) ; immobilisez-vous quand il vous regarde. Votre tentative échoue si une Sentinelle vous surprend en train de bouger. Vous disposez de trois essais contre chaque Sentinelle. En cas d'échec, vous obtenez une Sphère du Perdant. Lorsque vous atteignez un Pampa dans la limite du temps impartie, vous devez l'affronter (à l'exeption du neuvième Pampa). L'issue du combat n'a alors pas d'importance : vous récupérez une sphère portant le nom de la Sentinelle en question. Insérez chaque sphère obtenue dans la pierre de Pampa pour pouvoir passer à la recherche de la Sentinelle suivante. La tempête cesse lorsque toutes les sphères sont placées dans la pierre Pampa. Deux coffres vous attendent alors dans la vallée, dont l'un referme le Sceau de Vénus (Illustration 2). Le second coffre se trouve plus au nord ; son contenu varis en fonction du nombre de Sentinelles que vous avez capturées :
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